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Esegui il tuo nesting alla massima efficienza

Con B_NEST, uno dei plugin di B_SUITE, algoritmi di nesting per ogni tipologia di produzione

B_NEST è il plugin di B_SUITE dedicato alla lavorazione nesting, che permette di ottimizzare facilmente i propri progetti di nesting riducendo lo spreco di materiale e i tempi di lavorazione. B_NEST identifica la più efficiente disposizione e sequenza di produzione per elementi rettangolari e sagomati grazie ai diversi algoritmi presenti all’interno del software. Il software dispone di diverse funzionalità che consentono di scegliere il miglior compromesso tra tempo di esecuzione, scarto e finitura.

  • ALGORITMO STANDARD
  • ALGORITMO COMMON CUT
  • ALGORITMO GHIGLIOTTINA
  • ALGORITMO FREE SHAPE
  • EDITOR GRAFICO DEI RISULTATI DI NESTING
  • GRAIN MATCHING E GESTIONE DEGLI ASSIEMI
  • GESTIONE RESTI

ALGORITMO STANDARD

È la modalità di nesting tipicamente utilizzata per pezzi rettangolari. I pezzi vengono tagliati con passaggi di fresa che seguono il perimetro di ogni singolo pezzo, garantendo un’ottima qualità di finitura.

ALGORITMO COMMON CUT

È una funzione studiata per il taglio di pezzi rettangolari che, solitamente, hanno dimensioni differenti tra loro. La riduzione dei tempi di lavorazione è garantita dal fatto che i pezzi sono posizionati in modo tale da eseguire un singolo passaggio di fresa tra pezzi che presentano lati, o porzioni di essi, in comune.

ALGORITMO GHIGLIOTTINA

Soluzione che replica il posizionamento e il percorso utensile di una sezionatrice. Il tempo di esecuzione del programma è ridotto perché si effettuano fresate longitudinali e trasversali alla lastra simulando il comportamento di una sezionatrice.

ALGORITMO FREE SHAPE

È un algoritmo che permette di nestare in maniera ottimale, quindi con il minimo scarto, pezzi che hanno forme diverse da quella rettangolare (Free Shape).

L’algoritmo Free Shape dispone di ulteriori funzionalità avanzate per migliorare il posizionamento dei pezzi.

  • Gestione Cluster combinato con Grid Fit: questa opzione permette di accoppiare pezzi che hanno geometrie complementari (con una riduzione dell’area occupata dai pezzi) e, successivamente, di nestare in modo ottimale tali gruppi (Cluster) utilizzando una griglia virtuale.
  • Selezione dinamica spigoli e direzioni: con questa funzionalità, a fronte di un calcolo computazionale maggiore, si generano un maggior numero di combinazioni restituendo quella con il risultato migliore determinando risultati più efficienti.
  • Individuazione e riempimento sfinestrature: consente il riempimento di aree interne a pezzi con sfinestrature.

EDITOR GRAFICO DEI RISULTATI DI NESTING

Questa funzionalità opzionale consente di modificare manualmente, in un ambiente intuitivo di facile utilizzo, (spostando, aggiungendo o togliendo pezzi) i risultati di nesting precedentemente creati.

GRAIN MATCHING E GESTIONE DEGLI ASSIEMI

È un ulteriore modulo opzionale che permette di nestare dei “gruppi” di pezzi. È molto utilizzato da chi ha la necessità di mantenere la continuità della venatura sui pezzi o, più in generale, per tutti gli utenti che vogliono nestare gruppi di pezzi che devono mantenere inalterate le relazioni spaziali tra loro.

GESTIONE RESTI

Grazie al modulo di Gestione Resti è possibile recuperare in automatico delle porzioni di lastra non utilizzate generando resti da impiegare successivamente.

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